Специализированные фреймы
Вы можете достичь, чтобы община фреймов воображала собой единственное неповрежденное,
преобразовав их в составную конфигурацию. Спустя сего они существа присмотреть как
изображение, состоящее из нескольких ингредиентов.
Сотворение составной модели
- Изберем фреймы, которые вожделеть связать в составную модель.
При наложении дружище на товарища фреймы становятся стекловидными.
- Осуществим группы Object -> Compound
Paths -> Make (Ингредиент ->
Составные контуры -> Создать). Если фрейм графический, целая гурьба
фреймов будет пересечена двумя диагональными линиями (рис. 8.4).

Рис. 8.5. Заключенное изображение пребывает
в целых фреймах составной модели
Размещение изображения в составной конфигурации
- Изберем составную модель.
- Используйте любой из приемов, описанных в прошлых разделах, чтобы
вклинить изображение в выбранный фрейм. Изображение будет поделено меж
ингредиентами составной конфигурации (рис. 8.5).
Разбиение составной модели
- Изберем составную модель.
- Осуществим группы Object ->Compound
Paths -> Release (Ингредиент ->
Составные контуры -> Разблокировать)
Вы можете учреждать специфические формь фрейма, преобразовывая текст в
фреймы
Можно преобразовывать флаги деко ративных текстов в модели сорта сердечки
стрелок, снежинок и т.д.
Преобразование текста в контуры
Используйте инструмент Selection, что
бы избрать фрейм, который кормить текст.
Или
Выделите выбранный текст внутр фрейма.
Осуществим группы Туре -> Create
Outlines (Текст -> Создать контуры). Каждый флаг текста будет
преобразован в контуры, которые можно след переменить (рис. 8.6).
В преобразованные текстовые контуры можно вставлять изображения, как
в составные модели (рис. 8.7).
Преобразованные контуры формируют как составные модели. Задайте каждому
особому фрейму самобытный колер или вделаем в него изображение.
Если вы выбираете едва деталь текста в венцах фрейма, выделенный текст
будет преобразован в вложенную графику изнутри фрейма.
Если вы делаете со векторными программами сорта Adobe Illustrator или
Macromedia FreeHand, можете преобразовывать контуры из настоящих программ в
фреймы InDesign.
Таковой подступ применим в любой программе, которая копирует контуры со выручкой
AICB (Adobe Illustrator Clipboard - буфер бартера Adobe Illustrator).
Импортирование контуров как фреймов
- Разместить окна программ векторной графики и InDesign на дисплее.
- Изберем контуры в векторной программе.
- Перетащите контуры из векторной программы в окно диплома InDesign.
- Когда неквалифицированная линия возникну по периметру окна InDesign, отпустите
кнопку мышки. Контуры находимся преобразованы в бессмысленные фреймы программы InDesign
(рис. 8.8).

Рис. 8.6. Группа Create Outlines преобразовывает
текст в контуры, которые затем могут изменяться

Рис. 8.7. Текст, преобразованный в контуры,
может держать импортированную графику

Рис. 8.8. Изображение может дух взято
из векторной программы и преобразовано в фрейм InDesign

Рис. 8.9. Графика, преобразованная в
фреймы, может охватывать изображения или текст


Рис. 8.10. Две доли диалогового окна
Image Import Options разрешают заправлять пиксельными изображениями наподобие
файлов PSD и TIFF
Перетаскивание контуров из блока Illustrator 10
Если жаждать импортировать контуры из программы Illustrator 10, то должны
переменить заданные по умолчанию директивы.
Изберем опцию Files & Clipboard
(Файлы и буфер бартера) в диалоговом окне Preferences
(Директивы). В разделе Clipboard (Буфер
бартера) определим флажок AICB (no transparency setting) (AICB (прозрачность
не установлена)). След щелкните по переключателю Preserve
Paths (Оставить контуры). Если настоящего не совершить, контуры программы
Illustrator не жрать преобразовываться в фреймы.
Если вероятность зреть оба окна тотчас отсутствует, можете копировать
контуры из векторной программы и вставлять их в InDesign.
Как лишь графический ингредиент будет преобразован в фрейм InDesign,
он может использоваться для расположения в него изображения или текста (рис.
8.9).
|