Размещение изображений

Большинство изображений для программы InDesign схватываться из несхожих источников. Вы можете использовать сканеры или цифровые камеры, чтобы строить графику, либо особенные программы сорта Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand или Adobe Acrobat. Подлинный средний прием размещения изображения - автоматически создать фрейм при импортировании.

Автоматическое размещение изображения в фрейме

  1. Осуществим группы File -> Place (Файл -> Поместить). Раскрыться диалоговое окно Place (рис. 8.1).
  2. Обнаружим файл, который вожделеть импортировать.
  3. Определим флажок Show Import Options (Изобразить наладки фильтра) и раскроем диалоговое окно Image Import Options (Директивы фильтра), сперва чем вмонтировать файл (рис. 8.2).
  4. Щелкните ОК, чтобы загрузить графику в курсор изображения (рис. 8.3).
  5. Сохраняем нажатой клавишу Shift, когда щелкаете по кнопке Choose (Раскрыть), чтобы раскрыть диалоговое окно Image Import Options, даже если флажок Show Import Options не установлен.

  6. Щелкните мышкой, чтобы поместить графику в прямоугольный фрейм того же формата в качестве изображения.

    Или

    Протащите курсор по полосе, чтобы задать формат прямоугольного фрейма.

Рис. 8.1. Используйте диалоговое окно Place, чтобы раскрыть файл, который жаждать разместить. Изберем опцию Show import Options, чтобы задать параметры импортированного файла

Рис. 8.2. Диалоговое окно Image Import Options для файлов TIFF и PSD

Рис. 8.3. Курсор загрузки изображения является, когда вы шири группу Place

Форматы файлов

В дипломы программы InDesign могут дух добавлены другие форматы графических изображений. Сии форматы используются для мастерской печати:

  • Adobe Illustrator (AI);
  • Adobe Photoshop (PSD);
  • Encapsulated PostScript (EPS);
  • Desktop Color Separation (DCS);
  • Joint Photographer's Expert Group (JPEG);
  • Portable Document Format (PDF);
  • Portable Network Graphics (PNG);
  • PostScript (PS);
  • Scitex Continuous Tone (SCT);
  • Tagged Image File Format (TIFF).

Хотя иллюстрации в наступающих форматах могут существовать вставлены в дипломы InDesign, их не отрекомендовывает использовать для мастерской полиграфии. Они приемлемы для печати со невысоким допущением:

  • Macintosh Picture (PICT);
  • Graphics Interchange Format (GIF);
  • PC Paintbrush (PCX);
  • Windows Bitmap (BMP);
  • Windows Metafile (WMF).

При перетаскивании курсора загрузки изображения устанавливается едва формат фрейма. Масштаб изображения не обменивается.

Вы можете помещать изображение в уже живущий фрейм. Сие комфортабельно в том прецеденте, когда неглубокие фреймы установлены как «заполнители» для графики.

Размещение изображения в здравствующем фрейме

  1. Изберем один из трех инструментов, чтобы создать прямоугольный, овальный или многоугольный фрейм.
  2. Вы можете использовать инструменты, со поддержкой которых формируют графические или беспочвенные фреймы.

  3. Используйте инструмент Selection (Задная стрелка) или Direct Selection (Бела-> стрелка), чтобы избрать фрейм.
  4. Воспользуйтесь группой File (Файл -> Поместить), чтобы обнаружить изображение, которое нужно вделать
  5. Щелкните по кнопке Раскрыть в диалоговом окне Place. Файл автоматически будет вставлен в фрейм.

Для устроения конфигурации фрейма можно так же использовать инструмент Реn (Перо) см. вершину 7.

Замена изображения в здравствующем фрейме

  1. Изберем фрейм, содержащий иллюо трацию, которую намереваетесь заменить,
  2. Осуществим группы File -> Place, что бы обнаружить изображение, которое нужн вклеить.
  3. Определим флажок Replace Selected Item (Вместо выделенного изображения) в диалоговом окне Place (рис. 8.1).
  4. Щелкните по кнопке Choose (Поместить) в диалоговом окне Place. Необычное изображение автоматически заменит содержание фрейма.

Перемещение или копирование изображения

  1. Используйте инструмент Direct Selection, чтобы избрать изображение, которое вытекает заменить.
  2. Осуществим группы Edit -> Cut (Редактирование -> Вырезать) или Edit -> Сору (Редактирование -> Скопировать). Изображение будет размещений в буфер бартера.
  3. Изберем фрейм, в который жаждать переместить изображение.
  4. Осуществим группы Edit -> Paste Into (Редактирование -> Вклеить в). Содержание буфера бартера будет вставлено в фрейм.

Рис. 8.4. Единичные фреймы отображают диагональные линии изнутри каждого предмета (вверху). Составная модель появляется диагональные линии в краях целой группки (внизу)